[心得] 【赏心悦目】

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▲Philips是从荷兰开始创立的一家电子公司,发展至今除了超过百年的基业之外,该公司的产品也包罗万象,在设计界也有Philips Design的地位,有许多的创新与概念,更是设计系学生喜欢参考模仿的对象,十几年前Philips家电设计图鑒里面的众多内容,也启发了许多产品设计的发想,简单的说,Philips在十多年前的设计界可说是权倾一时、一方之霸!但是到了近年来,由于亚洲势力的觉醒,再加上欧洲金融风暴的影响,对众多欧美厂商造成很大的冲击,许多厂商开始纷纷检讨自家的产品线,Philips也不例外,精简了许多产品,最后只留下了消费电子产品、医疗保健与照明这3大部门,产品线变少了,但更为专精在会赚钱的事业,所以在市场上比较少见到了Philips的产品,除了刮鬍刀与灯泡这类小家电外,其他比较大件的家电已不多见;而今天体验会的产品关于显示器的产品线也是少数还称得上有点实力的产品,市场上还可以看的见,也希望藉由这次体验会多了解一下Philips有什幺新东西、新技术。
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原本在手机萤幕上发展的量子点技术也已经悄悄地移转到了较大尺寸的萤幕上,Philips的276E6ADSS是全球首款的量子点萤幕,这片萤幕有着如何优异的表现呢?只有参与体验会的网友可以亲眼来感受了;很高兴有这个机会可以参加这次体验会,也希望能带着满满的知识与收穫回家。
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▲这场量子点显示器的体验会地点是位于台北松菸文创的6楼。
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▲现场打卡及上传照片,在体验会后就可以得到一份小礼物。
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▲签到完成后领取的资料袋。
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▲会场前方在两面投影萤幕的中央就摆放了一台276E6ADSS量子点显示器,也是今天体验会的主角。
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▲会场后方则摆放了7台各式规格的显示器,待会产品介绍时也会做介绍。
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▲从开放入场到正式开始的30分钟,赶紧保握时间先行体验产品,当然也多拍些产品照片。
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▲看看大家拍照时都满认真的。
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▲主持人与SG在Philips显示器前合照。
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▲美食也是必要的,中午没吃东西,赶紧去觅食呀。
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▲这场量子点显示器的体验会的产品介绍是由Philips亚太区产品经理Paul来做报告2016年下半年显示器方面的报告,虽然这场体验会的主角是量子点萤幕,但是其他系列的产品线也是会一起介绍的。
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▲Philips的Slogan,Professional(先进科技)、Performance(易于体验)、Product(创新为你),最后达到Innovation you(创新为你)的目标。
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▲Philips将自家的显示器区分为"高-高清或大萤幕"、"型-新型的显示器"与"色-量子点与好色系列"这3个主轴,等下的产品报告也会依照属性来分类;在"高"的部分就是在大画面里面可以很清楚的看见微小的细节,就好像眼睛上所配戴的隐形眼镜,也许就人眼来说是很好分辨,但是在显示器上就不一定了,如果显示器的解析度不够高,相对的图片大小又偏小,这种状况就会很难的辨识出隐形眼镜的存在,但是在高解析萤幕上问题就不大了,当然前提是原图也要够大够清楚,自然在大尺寸萤幕上就会比较容易辨识的出来细小的不同。
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▲在大萤幕方面,Philips推出的是UltraClear 4K BDM4350UC,是一款4K2K的43吋高清的大萤幕;所谓的4K就是4倍Full HD的解析度,而43吋是现在主流的21.5吋的4倍大小,所以43吋(大尺寸)与4K(高清)可以协助Designer或CAD/CAM的使用者可以很清楚的看见细节,以增加设计上的工作效率。
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▲BDM4350UC因为有43吋的大萤幕,针对一些专业人士的需求所以增加了多工子母画面的模式,有PIP与PBP两种模式,在PBP模式之下可以同时显示最多4个视窗(每个视窗都是FHD的画质)的画面,像航管人员、管理保全、股市交易员或美术设计师就可以使用这种模式将所需要的视窗全都摆放在一个大萤幕上,真的是一目了然;另外关于PIP模式是指显示器可以同时接受两台设备的影像输入,例如将两台电脑的影像同时显示在同一个显示萤幕之下,这样例如要跟邻桌的同事比对资料,只需要双方都连接到BDM4350UC,开启各自的档案然后放入BDM4350UC中,两台电脑的档案就可以同时显示在一个萤幕上了。

关于BDM4350UC的特点,萤幕显示有4K2K的高解析度,但是跟一般的4K萤幕不同的是,一般4K萤幕只有30Hz,8bit的显示萤幕,而BDM4350UC却可以达到60Hz,10bit的IPS萤幕;有多工子母萤幕可以多视窗的同时高解析显示;输入端则有2个DisplayPort(DP)、2个HDMI、1个VGA及4个USB3.0,输入的连接器种类应该算齐全有够用了,当然如果有USB3.0 Type-C的连接器会更好啦。
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▲这是现场展示的BDM4350UC,就现场展示的显示器来说,就我个人的感觉它的显示效果没有第一也有第二,它的画质也真的满清楚的,影像也满细緻的,这台的显示画素跟其他台的不一样,画素是呈现箭头式的排列,也跟现在市场上的高阶大尺寸萤幕的排列方式是一样的,而且排列的密度也满高的,所以视觉上会感觉更为的细緻,静止画面就好像一张照片一样;当然以43吋的萤幕来说,把它当成电脑的萤幕是真的太大了,当然也有人喜欢用这种超大萤幕来做电脑的显示器或是笔电萤幕的延伸,但是如果当成家中客厅的电视萤幕却也是绝对够用。
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▲BDM4350UC的背面。
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▲YOUTUBE影片
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▲New Style有型的部分,曲悦系列279X6QJSW这台27吋的萤幕是使用曲面萤幕,可以带给使用者一种环绕式的感受,曲面萤幕上的每个点跟眼球各角度的距离更为相近,视差感大为减少,萤幕周围的变形感就会比较少;而且以平面与曲面萤幕来相比,同样尺寸的平面与曲面萤幕大小,在视觉上曲面的萤幕会看起来大一些,感受上的环绕感也比较强。
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▲如果单一曲面萤幕的环绕感不够,是可以再多外接2个萤幕,在3个曲面萤幕排列起来,这个弧形也就更为明显,视野更广,当然环绕效果也就更强了。此外,279X6QJSW也支援AMD的FreeSync技术,在一些高阶游戏的过程中,常会有画面断断续续或是破碎的状况,游戏玩起来就卡卡的,更不用说如果是Lag的状况刚好有子弹飞过来,连要闪躲都不知道,怎幺死的都不知道,这种状况就是电脑游戏画面的祯数一直在上上下下的跳动,而跟萤幕的更新率对不上来才造成这种状况,FreeSync技术的方式就是将游戏透过显卡的处理然后经过DP或HDMI将画面频率即时同步到萤幕上,更新率相同之后,画面就不再卡顿了,游戏的顺畅度就会提高。

已经有网咖在使用Philips的曲面萤幕来当作游戏的萤幕,除了27吋的279X6QJSW之外,也有使用34吋的BDM3490UC来玩游戏;在曲面电视系列中还有另一款32吋的32BC7QJ5G也将会在今年下半年来上市,这台的特点除了也有导入电竞的FreeSync技术之外,最大的特点是画面达到144Hz,所以反应速度更快。
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▲这是在现场展示的27吋279X6QJSW曲面萤幕,萤幕长宽比是16:9,解析度为1920x1080@60Hz。
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▲279X6QJSW前方的萤幕四周是使用黑色塑胶材质,但是背盖却是使用高亮面的白色材质,搭配着金属亮面的支撑架与黑色金属脚架,整体是非常有质感,而且可以感受到坚固的结构与稳定性。
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▲这台同样是曲面萤幕的34吋BDM3490UC,长宽比是21:9,也配置了2颗7W的喇叭,看电影应该会满爽的。
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▲YOUTUBE影片
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▲在"新型"的部分,Philips也在萤幕底座上做了一些设计与有趣的变化,这款萤幕的底座是採用透明的材质,外观上在喷上白色的透明漆,在没有开启自身灯光的状态下,底座是不亮灯呈现白色的,在C系列的底座上使用了流光幻彩的情境照明的功能,这是Philips自家的Ambiglow技术,它会自动侦测萤幕上的颜色而在底座亮起同一个颜色的灯光,也可以手动的方式随意的响亮哪个颜色就亮哪个颜色,底座上那一抹有不同颜色的曲线就是颜色的控制,想要哪种颜色就用手指指到哪里,所以这款萤幕除了萤幕有光线之外,连底座都可以发光。
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▲Philips也大概设定了4种的使用情境,例如玩游戏的时候需要比较热血,比较冲动,这样就可以调整像红色或橘色这类比较冲动的颜色;如果是想要看看电影就可以使用自动颜色变化的模式,随着影片的颜色情境来改变底座的光源颜色,整个观看的过程让空间更融入到影片的气氛中;当然底座颜色也可以任意改变成自己想要的颜色,例如天气冷的时候就可以改成像黄色这类比较温暖的光,心情不好的时候也可以改成蓝光来同步一下心中的郁闷;最后就是与环境光源同步,例如天快亮的时候,底座可以慢慢地转亮,让眼睛慢慢地感受户外光源的变化,身体可以慢慢开始甦醒,也不用一下子就接受户外忽强忽弱的阳光,室内的光源可以比较稳定、比较规律地提醒,以上就是流光幻彩的情境照明的功能,其实这也是Philips在推的智慧型照明有关係啦,跟Philips Hue的功能是满类似的,让灯光更融入到家庭生活里面去。

流光幻彩的情境照明还有其他的玩法,就是在电竞比赛的时候可以透过灯光的调整,让同一队选择相同的颜色,用颜色来区分是我军还是敌军,再搭配了灯光的键盘与滑鼠,在网咖里捉对厮杀应该是满酷的。
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▲现场所展示的27吋275C5QHGSW炫光萤幕,除了萤幕边缘设计了窄边框之外,萤幕外框使用了白色的材质,其实看了体验会场的众多显示器,Philips使用了满多白色的外壳,跟一般厂牌习惯用黑色特别又是咬花面的材质不同,Philips使用白色亮面的材质除了在视觉上是比较有质感之外,其实製造成本是比较高的,在生产过程中只要有一点点的不良,在白色上面,特别又是亮面的表面处理上非常容易就会被看到而被打成不良品,所以不良率会比较高,相对黑色诱使用咬花来说,美丽有质感的东西真的是要多花钱的,单然啦,现在除了要追求规格之外,外型也是很重要的部分,这也是Philips在坚持的部分。图面上也看见底座在不发光下是呈现了白色有点半透明的状况。
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▲275C5QHGSW萤幕的背盖同样也使用白色的材质,但是设计了直线的波浪纹路,在底座灯光的照印之下,灯光投射在波纹之上,让背面设计增加了许多的巧思。
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▲275C5QHGSW底座颜色变化的动画档。
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▲C系列的萤幕都是採用无边框的设计,有位的无边框其实是窄边框啦,萤幕边缘的黑边已经进化只剩下3.5mm了,加上2.5mm的边框厚度,整体边框只有6mm,可以说是非常窄,整个显示器的屏占比非常的高,如果使用在电视墙上,就不容易被边框的干扰,可以组成一片更完整的大萤幕。
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▲C系列的萤幕也被称为贝壳机,主要是背盖的白色波纹类似贝壳螺纹的设计。
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▲Philips萤幕的主流系列就属E系列的萤幕了,功能上除了抗蓝光也不闪屏,Philips的抗蓝光是专利硬体的抗蓝光,不使用软体的控制,在萤幕开启电源之后,不需要做任何的设定就会自动地将有害的蓝光波段给过滤掉,但又维持住应该有的颜色与品质,而抗蓝光与不闪屏都已经过国际TUV的实验室验证通过了,相信是非常有保障的。
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▲Philips喜欢使用的白色萤幕边框,也展现了高超的製作工艺,在大卖场一大片显示器展示墙上,只有万黑欉中一点白的Philips萤幕最为的亮眼。
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▲277E6EDAW显示器除了抗蓝光、不闪屏外,同样拥有VGA/DVI/HDMI的输入,同时也可以透过MHL的连接将手机萤幕给投入到显示器萤幕上,也反向的帮手机做充电,萤幕本身也具备了两颗3W的喇叭,除了这些内部的功能之外,277E6EDAW显示器的白色边框、白色波纹背盖与白色的底座,整体外观搭配起来真的很美观,很适合正妹使用。
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▲现场展示的是黑色版本的27吋E系列萤幕277E6EDAD,功能与规格跟白色版本是一样的,差异只有颜色的不同,使用的是黑色亮面的材质,只能说不同的人有不同的喜好,喜欢什幺颜色就选什幺颜色,现场的萤幕外观都很有质感啦。
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▲YOUTUBE影片
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▲产品介绍的尾声已经进入最重要,也是这次体验会的主角量子点显示器的部分。什幺是量子点呢?我完整的贴上Philips官网上的说明,"Quantum Dot 技术是一种创新的半导体奈米晶体技术,可以发出精準的光线,显示出更纯粹的蓝色、绿色和红色。採用 Quantum Dot 色彩的液晶显示器能让颜色的动态範围更加宽广,展现影像最真实自然的缤纷画面,提供明亮生动又逼真的丰富色彩,保证让您眼见为真。"简单的说就是色彩的红、绿、蓝三原色藉由激发量子点而让颜色显示出更广的色彩涵盖内容,即所谓的红得更红、绿的更绿,这种一般显示器所达不到的颜色鲜豔度,量子点萤幕可以涵盖99%Adobe RGB与100%sRGB的色彩空间,可以说在Photosshop及Illustrator所设计出来的颜色都可以完完整整的被显示出来,不会有某一些颜色出不来被接近的颜色所替代,这样电脑上所设计的颜色就可以真正的显示在萤幕上,也就不会有失真的状况,所以特别适合专业的设计师、摄影师、印刷业者、游戏设计业者来使用。

量子点在先进的萤幕领域是可以跟OLED相抗衡的一种技术,在面板上领先的韩国厂商,LG属于OLED的阵营,而三星与SONY则是选择了量子点的技术。
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▲一般的萤幕与量子点的萤幕有哪些不同?一般传统的LED面板是使用白色的LED灯当背光的光源,但是这个白光其实并不是真的白光,而是使用蓝色的LED再加上黄色的萤光粉,造成实际显示上蓝光的表现很好,可是绿色与红色的色彩表现就比较弱了;在量子点面板的部分可以看出红、绿、蓝三原色被量子点所激发出来了更多的原色,在图表上这三原色的表现都是一样的好,又平均,颜色的表现度更棒,红得更红、绿的更绿、蓝得更蓝。而276E6ADSW与276E6ADSS不但是Philips推出的首款量子点显示器,更是世界上第一台的量子点显示器。
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▲这是现场展示的276E6ADSS量子点显示器,这台主角在后续的内容会再做细部的介绍。
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▲276E6ADSS的背面,因为厂商为保护外壳不受损,所以在外壳贴上了保护的胶膜,所以背盖也会在后续的内容作详述。
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▲在高阶的E系列中除了有276E6ADSS量子点的功能外,在E7系列的型号246E7QDSW与276E7QDSW,分别是24吋与27吋的萤幕使用了UltraColor的颜色显示技术。
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▲Philips先给我定义了一下所谓的"广色域",就是色彩空间的真实表现,也可以说是地球环境中所以可以看见的颜色的总和;而一般的标準型显示器大概只能达到72%的NTSC的颜色,颜色比较不饱和,也有点失真,Philips的好色E7系列则可以达到82%NTSC的广色域与99%sRGB,颜色的饱和度比较高,所以E7系列比一般的显示器更多了约10%的色彩空间。

而且E7系列也加入了窄边框的设计,单边边框尺寸只有8.6mm的宽,在跟另一台E7系列并排使用,或者是多台萤幕并接使用的时候,窄边框可以让萤幕的串接更为无缝,显示的效果更好。
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▲E7系列的规格。
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▲现场展示的27吋E7系列276E7QDSW萤幕,颜色的显示真的比较鲜艳一点,饱和度也比较高,色彩的表现很漂亮,画质的细緻度很高。边框满窄的,再搭配着金属支架,屏占比很高,整体造型简洁。
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▲同样的276E7QDSW背盖也使用了白色亮面的材质,但是不同的是,背面没有设计多余的纹路,而是搭配内部空间设计成周围薄,中央较厚的曲面设计,并在中央设计了100x100mm的VESA壁挂架的标準固定孔,可以固定在墙面上,同时多台萤幕同时壁挂的情形,窄边框也让萤幕的连接较为完整。
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▲YOUTUBE影片
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▲在产品介绍之后会接着气氛完全不一样的小游戏时间,因为大概要跟显示器相关啦,所以游戏也要有点关係,这个游戏以组别为一队,每组有一张各队都不相同的Bingo卡及一个答案卡,SG会手拿各面都不同颜色的骰子,丢出骰子面朝上的颜色,如果该队有相同的颜色就举手,有举手就有回答问题的权利,问题的答案写在答案板上给主持人确认,如果回答正确就可以在该颜色的宾果卡上打勾,该颜色如果有2个以上就只能选一个,然后最快可以连成一直线(4个)的队伍即为获胜的队伍。
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▲美丽的SG负责掷骰子。
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▲问题的内容就不提了,就是刚刚产品介绍中有提到的重点,大伙应该都有答对,我队也很快的处于听牌的状况。
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▲正当大家都期待主持人发问下一题问题的时候,第6组突然全都举手了,这是什幺状况?
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▲没想到有队伍的Bingo速度更快,虽然只有回答对4个答案,可是居然运气这幺好,位置就刚刚好成了一直线,真是强运呀。
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▲恭喜第6组,贺喜第6组,这场Color Bingo的获胜组别就是第6组。
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▲主要活动的第2段则是由最近在产品体验界相当火红的团体-电獭少女的Lala来分享使用了这款量子点萤幕后的感想。
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▲电獭少女的介绍,主要市场上大都是以男性来介绍3C电子产品,但是市场上有一半的消费者都是女性,所以以女性观点来介绍产品的原因成立了这个团体,介绍产品时也不用像男生介绍的这幺功能或规格性,希望以女生的观点,用轻鬆简单的方式来诠释产品的功能及组装的过程。
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▲电獭少女Lala首先先从需求面先从挑选电脑萤幕的需求性来下手,Philips在做产品介绍时介绍了这幺多款的萤幕,到底要选择哪一款比较适合呢?Lala建议先分析自己使用电脑的习惯来做判断,是为了要上网看看影片或开个Word文件,还是有设计需求要画图,或者是要玩游戏使用的,要针对不同的使用目的来选择相对适合电脑萤幕;目标确定之后就是要确定规格了,在萤幕的规格上,首先要决定的是要使用多大尺寸的萤幕以及萤幕的比例,这萤幕的大小也并非是越大越好,除了要看萤幕放置的地方有没有这幺大的空间,太大的萤幕有时看起来也会满吃力的,再加上适合的萤幕比例就大概能确定要哪种规格的萤幕了,不管是一般使用,或是设计师,又或者是游戏玩家,原则上越后端的使用者需求的萤幕大小就越大,因为可能需要同时要显示的视窗会更多,萤幕尺寸太小会放不进太多的视窗,就算放得进去,尺寸偏小也会看不清楚,总结的来说选择适合自己的萤幕尺寸就好,也不用让自己陷入萤幕就是越大越好的迷思当中;现在电脑萤幕的主流尺寸是22-24吋的产品是对多的,萤幕比例则是以16:9为主流。
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▲在尺寸确定之后就是确定外型了,这部分我想男生与女生都是相同的,选择一个好的外型也可以让使用者在操作电脑时能有更愉悦的感觉,但是我想可能比例上,男生与女生选择的颜色就有所不同,男生主要还是以黑色的边框为主,但是女生就可能比较喜欢白色的边框,Lala也给我们一个建议,女生似乎比较喜欢简单俐落的造型,这些资讯也可以给帮女朋友选择电脑萤幕的男网有一些参考吧!
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▲针对这款Philips 276E6ADSS量子点显示器,Lala比较喜欢且在意的外型就是按键的部分,跟一般萤幕实体的按键不同的地方是,276E6ADSS的按键是没有实体形状的方式,也可以说是隐藏式的按键,也就是没有按键,但是在萤幕右下角的下端位置则是有印上了按键的功能,只要触摸这些印刷图案就有按键的功能,这有点像触控的感觉满酷的,整体造型也满简洁的,女生应该会特别喜欢吧,但也提醒使用者在搬动这台萤幕的时候,右手在握持的位置要注意一点,不要摸到按键了。
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▲因为Lala也是编辑相关的资历,工作上也常使用电脑做设计,所以也以设计师的立场来初步的介绍了萤幕的显色度,由于这台276E6ADSS是使用IPS广视角技术,再加上量子点技术,所以276E6ADSS可以达到99%Adobe RGB与100%sRGB的色彩空间,几乎所有电脑上需要显示的颜色都可以显示在这台萤幕上,所以它的显色效果是非常好的。而且设计师在使用电脑的时候常常会需要外接1个,甚至外接2个萤幕的都有,但是因为大家的硬体输出的格式都不大一样,有的是VGA/DVI/HDMI/DP,所以萤幕的输入端选择基本上是种类越多种越好,这台276E6ADSS有HDMI/DVI/VGA这3种的连接器可以使用,在这类尺寸的萤幕来说已经算满多种的了。
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▲YOUTUBE影片
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▲Philips满多台萤幕都支援行动装置使用MHL的方式将影像投影到电脑萤幕的功能,这台高规的276E6ADSS萤幕也具有这项功能,首先前提是手机或平板要具有MHL的功能,那iPhone要抱歉了,然后要有条连接线连接手机到萤幕,这样就可以直接将手机的萤幕输出到萤幕上,这样就可以直接用比较大的萤幕来观看手机所拍摄的影片。

对于一个游戏玩家来说,使用的电脑萤幕解析度要高才可以将游戏的细节充分的显示在萤幕上,毕竟现在满多游戏都设计得满细緻的,有些宝物也设计的小小的,萤幕解析度不够可以容易忽略到这些小东西的,这台276E6ADSS具有Full HD1920x1080的解析度,在玩游戏时可以将游戏的内容完整且清晰的显示出来。另外游戏玩家使用电脑的时间都满长的,长时间一直盯着电脑萤幕是很伤视力的,但是这台276E6ADSS的萤幕也具有不闪屏的功能,长时间使用也不容易造成眼睛的疲劳,对游戏玩家也是一项福音啦,但是也还是建议使用一段时间后要让眼睛多休息一下。
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.[心得] 【赏心悦目】
▲276E6ADSS是全世界首款的量子点萤幕,萤幕的特色就是会有更好的色彩表现与纯净準确的色彩,对于设计师在做颜色的输出,或是图像的印刷的引响都很大,一般印刷厂的显示器大都有做定期的校正,但是一般人的电脑萤幕都没有做校正,所以常会发生输出后出来的样品跟在自己电脑上所看到的颜色不相符的状况,又或者在网路上买东西,怎幺在萤幕上看见的颜色是很喜欢的,但是东西快递收到后,实体的颜色跟萤幕上有一段色差呢?有的时候很可能是自己的萤幕颜色跑掉了,或者是自己调成不同的模式所造成的;在正常的状况下276E6ADSS可以提供更宽广的色域表现,更适合一般人或专业人士的使用。现场也使用了276E6ADSS做一段影片的播放,播放出来的影片还真的满清晰的,颜色的饱和度也满高。
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▲YOUTUBE影片
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[心得] 【赏心悦目】
▲使用276E6ADSS现场做影片的播放,画质满高的,细緻度也很不错,虽然座位距离萤幕有段距离,但是还是可以看得满清楚的,尤其是颜色的鲜豔度与饱和度表现得很不错,当然Lala使用的是哪种规格的影片我是不知道啦,但是在276E6ADSS显示出来的效果真的不错。
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.[心得] 【赏心悦目】
▲Lala身上所穿的红色小洋装与276E6ADSS萤幕上的照片是同一件,在相机所拍摄出来的照片还有一点色差,但是在现场眼睛所看的颜色差距还满少的,颜色非常的接近。
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▲这张照片是在逆光的状况下所拍照的,肤色与衣服的线条显示的满不错的,色彩的颜色也非常的漂亮。
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.[心得] 【赏心悦目】
▲Lala也提供了一些电脑萤幕的小技巧,例如新买台萤幕之后就需要做颜色测试来确定颜色是否正确或是否出现亮点,像是如何在线上直接测试萤幕是否有亮点,可以连接到网站doihaveadeadpixel,就可以直接在网站上用黑色、白色、红色、绿色与蓝色来做测试。
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第二个小技巧就是使用萤幕较色软体Calibrize,首先调整萤幕的对比与亮度,接着调整Gamma曲线,将红蓝绿三色中央的圆圈调到最不清楚的状况,最后储存色彩设定档并重新开机,就完成设定了。
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.[心得] 【赏心悦目】
▲萤幕的清洁与保养的小技巧,要避免使用具有酒精性或硷性的清洁剂,防止手机萤幕外的镀膜被摩擦掉,应该使用萤幕专用的清洁剂或是清水就足够了,然后使用专用的擦拭布,不要使用湿纸巾、卫生纸或毛巾来擦拭呦,这样的清洁就足够了。在摆放萤幕的位置也要注意,不要放在高温(像是窗户旁可以直接日晒)或是潮湿的地方,这会让萤幕慢慢的造成伤害,减少萤幕的使用寿命,最后就是要随手关闭萤幕的电源,除了可以省电之外也可以延长萤幕的使用寿命。

最后就是276E6ADSS的规格与售价,官方定价是8988元。
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▲这位网友,你确定有得到贵太座的许可吗?
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▲YOUTUBE影片
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[心得] 【赏心悦目】
▲体验会中场的第二个小游戏是犀利眼色,这是最近一款满好玩的小测验,游戏规则是在图面上有许多的小方块,但是其中有一块的颜色与其他颜色不相同,找出那颗不一样的颜色后就可以进入下一关,在一分钟的时间内看哪组可以过最多关则可以获胜;这个小游戏不但可以考验出参赛者的眼睛识别度外,对于显示器的显示效果有是一种考验,满适合在这场体验会上比试的。
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▲各组所推出的菁英,由于最高分的有两组的参赛者,所以需要多加一轮的比赛。
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▲最后又是由第6组获得了这场犀利眼色小游戏的胜利。
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▲犀利眼色的颁奖画面。
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▲非常幸运,也非常有实力的第6组获得了两场小游戏的所有奖品,真的是很羡慕呀,我改以改成第ˊ 组的组员吗?桌上满满的都是奖品。
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▲这是奖品淹“桌”目的意思吗?
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[心得] 【赏心悦目】
▲体验会中有时间可以实际体验一下这台Philips 276E6ADSS量子点显示器,这是276E6ADSS的规格表。
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.[心得] 【赏心悦目】
▲276E6ADSS使用的是27吋的16:9的IPS-ADS液晶萤幕,W-LED的背光源,最佳解析度是1920x1080@60Hz,萤幕的画素很清晰,可以看见右下方的萤幕放大图中的画素是以直线的排列,排列状况是以蓝红绿的顺序来排列,而萤幕正面的边框则是使用白色亮面的塑胶材质。
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▲276E6ADSS的外观影片。
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[心得] 【赏心悦目】
▲276E6ADSS下方的视角与底座。
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▲276E6ADSS的按键是设计在萤幕的右下角,而且位置不是在正面,正确位置是靠近下端,所以按键位置从正面来说是看不见的,萤幕的按键从正面消失之后,自然萤幕整体造型就变得更为简单精炼;276E6ADSS的按键并不是设计成实体的按键,是採用触控的方式来控制,所以外型上很平整,只有印刷个功能键的符号而已,按键部分只有5颗按键,从右边开始分别是第1颗的电源开关,第2颗的OSD Menu键,第3颗的萤幕比例控制或往上键,第4颗的影像输入变更与向下键,第5颗按键是SmartImage模式的控制键,可以调成标準、网路及游戏模式。
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▲276E6ADSS的背盖使用的材质与表面处理跟正面是相同的白色亮面,而且背后设计了波纹的形状,因应萤幕内部的元件摆设,背面设计了中央厚,四边薄的曲面设计,萤幕背面的波浪曲面设计的非常好看。
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▲276E6ADSS的连接器全部都设计在背面,跟一般显示器的连接器大都是朝向下方或侧方的方式不同,这款萤幕的连接器是设计成朝向后方的,这种方式设计有好处也有坏处,朝向后方的好处是要插Cable到连接器的动作是比较顺的,也比较容易一点,但是它的坏处是萤幕厚度会因为连接器是直立的而造成体积的变厚,另外就是Cable朝后方也会佔据满多后方的空间,所以是有优点也有缺点,使用者可以自己考量一下自己使用的场所及环境来判断是否适合使用者款萤幕。276E6ADSS在影像输入部分有HDMI、DVI及VGA这3种,其中HDMI也可以使用MHL直接接受手机的影像输入,所以在影像输入的部分在这类尺寸的萤幕来说算是满多的了,另外还有声音的输出孔及电源孔,如果影像输入再增加了DP及USB3.0 Type-C就更为完美了。
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▲276E6ADSS背后的连接器插上Cable后的状况,可以看出其实影像的传输线其实都满粗的,加上连接器是朝向后方,所以传输线会往后方佔据满多萤幕后方的空间的。
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▲276E6ADSS的产品Label。
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▲276E6ADSS的背面右下方设计了防盗孔,使用了Kensington的防盗锁就可以做基本的防盗,这部分可能在一般使用者的家中用不到,但是如果萤幕是放在户外、商店中或是卖场及开放空间,就可以透过这个小孔来防盗了。
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▲276E6ADSS的金属底座设计的造型很简洁,稳定性很足够,结构很稳定,而且重量不重只有670公克而已。
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▲276E6ADSS的萤幕在底座上可以做角度的变化,以垂直的状况来说,可以往前方倾斜5度,往后倾斜20度。
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▲不同角度的萤幕转动动画档。
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▲276E6ADSS在官方的规格上的可视角是水平及垂直都是178度,也就是不管从哪个方向,只要是在萤幕的“前方”都可以看见萤幕,但是这只是规格上的数字,事实上就算178可以看见影像,影像的内容会会变形到无法辨识的,像我大概175度的角度大概是面墙可以稍微变是萤幕内容的角度,但是已经有非常多的细节被压缩掉了,所以178度就只需要拿来参考就好。
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▲276E6ADSS在不同角度观看萤幕的动画档。
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▲276E6ADSS的SmartImage功能,可以直接选择标準、网路及游戏模式。
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▲276E6ADSS的OSD功能选单的动画档,分为输入、画面、声音、色彩、语言、OSD设定与设定;输入页面可以选择跟背面相同的VGA、DVI、MHL-HDMI输入,画面页面可以调整图像格式、亮度、对比、SmartResponse、智能对比、Gamma与画素移动,声音页面可以调整音量与静音,色彩页面可以调整色温、AdobeRGB、sRGB与使用者定义。
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▲体验会后的大合照。
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▲打卡的小礼物,零钱包与多功能的开瓶器好礼2选1。
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首先对于这个萤幕的第一个印象是,画质还不错,一般显示器在近看的时候会看见众多细小的像素矩阵排列,可是276E6ADSS的萤幕就算近看,看到的状况就好像新一代手机萤幕一样,看图片就好像看一张真实的照片一样,整个画面没有看到细小的像素颗粒。

第二就是276E6ADSS所呈现的色彩饱和度很高,蓝绿红三色的颜色都满豔丽的,而且因为广色域的关係,颜色区分得更为细緻,就不会有缺少颜色而产生颜色过渡时的颜色被取代的状况,可以让所有的颜色真实的呈现。

第三就是美观,萤幕造型很乾净,没有设计实体按键来干扰萤幕外型,隐藏式按键的触控还满好的,外框採用白色亮面的塑胶材质,比起常见的黑色塑胶,在质感与美观上提升太多了,此外金属脚架也很美观,结构与稳定度也很强,重点是金属造型设计的简洁俐落,整体来说真的满符合女性所喜爱的一款萤幕。

第四,影像输入的种类很多,VGA/DVI/HDMI这些都是主流的影音连接器,而且HDMI还有MHL的功能可以让手机直接输出到萤幕,这样的影像输入算是很强了,真要说缺点就只差DP和USB3.0 Type-C了。

第五点是优点也是缺点,连接器朝后方就中小型萤幕来说在操作上是比较方便的,这是优点;可是连接器朝后方也让萤幕最中央的厚度变厚也是不争的事实,而且连接线通常比较粗,接好的连接线会佔据萤幕后方的空间,也就有点浪费了,这个部分就是缺点的部分,只能说有些设计会同时出现好处与坏处,至于如何取捨,除了是设计师的主观外,也是该产品的定义与行销单位的考量了。

最后我是觉得,看似简单的东西总是不会太简单,一台萤幕想不到竟然有这幺大的学问与技术在,276E6ADSS在色彩的表现上给我满好的感受,身为设计相关工作的我看的都有点手痒了,这款萤幕用在PS及AI,又或者3D渲染后的颜色效果应该会很不错吧。

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